Gleichzeitig ungleichzeitig? – Das Prinzip der Ungleichzeitigkeit als Gameplayelement [Age of Empires II]

Es läuft die 47. Spielminute: TheVipers Milizsoldaten haben das gegnerische Dorfzentrum umstellt und es steht kurz davor, zerstört zu werden. Ohne eine reele Chance, das Spiel noch drehen zu können, gibt sein Gegner kurz danach auf. Sieg für TheViper! Dass der momentan wahrscheinlich beste Age of Empires II-Spieler der Welt ein Spiel gewinnt, ist weniger … Weiterlesen Gleichzeitig ungleichzeitig? – Das Prinzip der Ungleichzeitigkeit als Gameplayelement [Age of Empires II]

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Rechte Agenda unter dem Mantel „historischer Korrektheit“? – Mein Beitrag zur Debatte um weibliche Generäle in Total War: Rome II.

Ich muss zugeben, dass ich bisher relativ erleichtert war, um die Authentizitätsdebatte in Videospielen "herum gekommen" zu sein. Die großen Aufreger wie Kingdom Come: Deliverance oder Battlefield I/5 haben bei mir als großem Freund von Strategiespielen noch nicht den Weg auf die Festplatte gefunden. Dass sich dies jetzt durch ein vergleichsweise kleines Update zu Total … Weiterlesen Rechte Agenda unter dem Mantel „historischer Korrektheit“? – Mein Beitrag zur Debatte um weibliche Generäle in Total War: Rome II.

„Mehr Demokratie wagen!“ – Die Demokratie und ihr Bild in der Civilization-Serie

"Wir wollen mehr Demokratie wagen!" - unter dieses Motto stellte der neu gewählte Bundeskanzler Willy Brandt am 28. Oktober 1969 seine Regierungserklärung und legte damit den Grundstein für die 13 Jahre regierende sozialliberale Koalition. Seitdem befindet sich dieser Satz in der Liste der geflügelten Worte und wird immer wieder hervorgebracht, wenn Vertreter verschiedenster Parteien oder … Weiterlesen „Mehr Demokratie wagen!“ – Die Demokratie und ihr Bild in der Civilization-Serie

Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 4]

Sarazenen Die Sarazenen sind ein schönes Beispiel für ein Volk, welches es nicht nur heute nicht mehr gibt (ein früher Spoiler!), sondern welches auch damals nicht wirklich existiert hat. Wie kann ein Volk nicht wirklich existieren? Indem man einfach mehrere Völker unter einem großen Titel zusammenfasst. Und dieser umfassende Begriff kommt nicht von den ortsansässigen … Weiterlesen Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 4]

Wer ist es? – Traian

Wer ist es? Imperator Caesar Nerva Traianus Augustus, oder wer es kurz mag: Traian! Wann regierte er? Von 98 n.Chr. bis zu seinem Tod 117 n.Chr. war er römischer Kaiser. Was sind seine Boni? Trajanssäule Trajans einzigartige Fähigkeit kann man nicht nur im Spiel, sondern auch heute noch bewundern: Die gleichnamige Säule steht auch heute … Weiterlesen Wer ist es? – Traian

Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 3]

Koreaner Der geneigte Nachrichtenschauer wird die Frage nach dem Fortbestehen der Koreaner wohl eher mit „Nein“ beantworten. Denn ständig hört man von Ereignissen aus Nord- und Südkorea. Dieses Präfix spielt in nahezuallen Berichterstattungen eine große Rolle, so schied die deutsche Nationalmannschaft ja auch gegen die Südkoreaner aus. Gibt es diese Trennung also schon seit Anbeginn … Weiterlesen Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 3]

Zwei Jahre Videospielhistoriker – wie alles begann…

Als ich vor gut zwei Jahren mit diesem Blog begonnen habe, geschah das nicht ohne einen gewissen Hintergrund. Ich näherte mich langsam dem Ende meines Studiums an und da stellte sich die Frage, worüber ich denn meine Masterarbeit schreiben würde. Als Lehramtsstudent für Latein und Geschichte gab es nun die Möglichkeiten, entweder etwas fachspezifisches für … Weiterlesen Zwei Jahre Videospielhistoriker – wie alles begann…

Gladiator Alexander? – Wenn Geschichte nicht gut umgesetzt wird [Rise and Fall: Civilizations at War]

Als das amerikanische Entwicklerstudio Stainless Steel Studios im Jahr 2005 ein neues Strategiespiel mit dem Namen Rise and Fall: Civilizations at War ankündigte, entwickelte sich unter Genrefans schnell eine große Erwartungshaltung. Denn das Spiel hatte alles, was ein gutes historisches Strategiespiel haben muss: vier antike Völker, zwei große Kampagnen, massenhaft unterschiedliche Einheiten, dazu garniert mit … Weiterlesen Gladiator Alexander? – Wenn Geschichte nicht gut umgesetzt wird [Rise and Fall: Civilizations at War]

Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 2]

Franken Wer einmal nach Nürnberg gefahren ist und die Anwohner gefragt hat, wie es sich hier in Bayern so lebt, wird sicherlich schief angeguckt wurden sein. Denn kaum ein Einwohner dort würde sich als "Bayer" bezeichnen, sondern eher als "Franken". Dabei begann die ursprüngliche Geschichte dieses Volkes viel weiter im Westen: im 2. Jhdt. n.Chr. … Weiterlesen Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 2]

Wunder gibt es immer wieder! – Ein Blick auf die Weltwunder der Civilization-Serie

Ein Herrscher besucht eine Baustelle: "Baumeister, was machen unsere Pyramiden?" "Es läuft gut, mein Gebieter! Schon bald werden sie fertig sein!" "Sehr schön! Weiter so." Zufrieden geht der Herrscher nach Hause und legt sich in sein Bett. Am nächsten Tag begibt er sich wieder zur Baustelle. Doch wo gestern noch perfekt an- und aufeinander gelegte … Weiterlesen Wunder gibt es immer wieder! – Ein Blick auf die Weltwunder der Civilization-Serie