Videospielhistorikers Wochenrückblick 05.06. – 19.06. / Sommerpause

Was lange währt, wird endlich gut? - Die Gilde 3 erscheint Das im Jahr 2002 erschienene Spiel "Die Gilde" konnte relativ schnell mit seiner Mischung aus Wirtschaftssimlution, Rollenspiel und Strategiespiel, eingebettet in ein Setting des Spätmittelalters, eine größere Fanbase gewinnen. Nachdem 4 Jahre später der zweite Teil erschien, sollte es ein wenig ruhiger um die … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 05.06. – 19.06. / Sommerpause

Videospielhistorikers Wochenrückblick 22.05. – 05.06.

"Swipen" in der besetzten Tschechoslowakei Mittlerweile gibt bereits einige Spiele, welche sich mit dem Thema "Widerstand im Dritten Reich" beschäftigen. Auch das Spiel "Train to Sachsenhausen" des tschechischen Entwicklerstudios "Studio Charles Games" fällt in diese Kategorie, da es sich aus der Perspektive eines Studenten in der Tschechoslowakei der damaligen Zeit spielt. Besonders hervor sticht in … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 22.05. – 05.06.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 08.05 – 22.05.

1979 Revolution: Black Friday - Revolution im Iran Der Sturz des Schahs im Iran 1979 und die darauf folgende Errichtung des bis heute bestehenden theokratischen Systems gilt als einer der prägendsten Momente innerhalb einer Zeit, welche ansonsten sehr durch den kalten Krieg geprägt war. In dem Spiel "1979 Revolution: Black Friday" spielen wir nun genau … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 08.05 – 22.05.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 24.04. – 08.05.

Wie entstehen "Völker"? - Ein Blick hinter die Kulissen von Age of Empires II (DE) In Bezug auf Videospiele mit historischem Hintergrund ist der Begriff "Völker" immer vorsichtig zu verwenden. Schließlich lässt sich unser modernes Verständnis nicht einfach so auf die Vergangenheit übertragen, weshalb wir nur eingeschränkt von "den Römern" oder "den Germanen" reden können. … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 24.04. – 08.05.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 10.04. – 24.04.

Ein "historisches Highlight"? - Die Weltausstellung in Anno 1800 Bereits seit dem ersten Anno-Teil gehört es dazu, dass am "Ende" einer langen Partie der erreichte Erfolg durch den Bau eines großen Spezialgebäudes gekrönt wird. Was in den Vorgängern des aktuellsten Teils Anno 1800 die Kathedrale, das Schloss oder der Kaiserdom waren, ist im neuesten Teil … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 10.04. – 24.04.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 27.03. – 10.04.

(Wieder-)Aufbau-Strategie? - WW2 Rebuilder Spiele, in welchen im Rahmen des zweiten Weltkriegs Sachen zerstört werden, gibt es wie Sand am Meer. Aber Spiele, in welchen Sachen im Rahmen des zweiten Weltkrieges wieder aufgebaut werden müssen, tatsächlich eher weniger. Insofern ließ der polnische Publisher Playway aufhorchen, als er vor kurzem den WW2 Rebuilder ankündigte, in welchem … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 27.03. – 10.04.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 13.03. – 27.03.

Gewissensentscheidungen in der Diktatur: Beholder 2 Die Frage, wie man selbst in einer Diktatur handeln würde, ist nur sehr schwierig zu beantworten, da man sich nur schlecht in diese Situation hineinversetzen kann, wenn man sie nicht selbst erlebt hat. Das 2016 erschiene Adventure Beholder des russischen Entwicklerstudios Warm Lamp Games bot den Spieler*Innen die Möglichkeit, … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 13.03. – 27.03.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 27.02. – 13.03.

Bauen in allen Epochen: Aufbau-Strategiespiele im Jahr 2022 Auch das Jahr 2022 bietet für Aufbau-Strateg*Innen viele spannende Spiele. Wie für das Genre üblich sind dabei auch viele Spiele in einem historischen Setting angesiedelt: Vom alten Ägypten bis ins Mittelalter kann man sich historisch "austoben. Geraldine Hohmann stellt für die GameStar die in den nächsten Monaten … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 27.02. – 13.03.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 06.02. – 27.02.

Aufbau-Strategie meets Tower-Defense: DIPLOMACY IS NOT AN OPTION Spätestens seit zahlreicher Mods für Warcraft III hat sich das Genre der Tower-Defense Spiele innerhalb der Gaming-Welt etabliert. Während die meisten Ableger hier in einem Fantasy-Setting spielen, erscheint mit Diplomacy is Not an Option vom russischen Entwicklerstudio Door 407 ein Spiel, welches eine mittelalterliche Version dieses Genres … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 06.02. – 27.02.

Videospielhistorikers Wochenrückblick 23.01. – 06.02.

Der AKGWDS spielt: Humankind Am 22.01.2022 war es wieder so weit: Ein "Spieleabend" beim AKGWDS stand an. Im Fokus stand dieses Mal das rundenbasierte Strategiespiel Humankind, welches Nico Nolden und Bastian Dawitz live gespielt und dabei über die im Spiel vermittelten Geschichtsbilder gesprochen haben. Wer also Lust hat, sich ein unterhaltsames Let's Play inklusive fachlicher … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 23.01. – 06.02.