Gott will, Paradox nicht? – Crusader Kings III und die Deus Vult-Problematik

Selbst wenn man in der Schule kein Latein gehabt hat, wird man sich durch den Geschichtsunterricht an die ein oder andere Phrase sicherlich erinnern: z.B. Cäsars veni, vidi, vici, womit er kurz und knapp seinen Sieg in der Schlacht bei Zela kommentierte. Wer sich mit der Glaubensspaltung in der Frühen Neuzeit beschäftigt hat, wird kaum … Weiterlesen Gott will, Paradox nicht? – Crusader Kings III und die Deus Vult-Problematik

Spielerisch Hitler bekämpfen? – Through the Darkest of Times und der Umgang mit historisch „schwierigen“ Themen.

Einmal als römischer Kaiser ein Weltreich erobern, einmal eine mittelalterliche Traumstadt gründen, einmal auf den großen Schlachtfeldern des 20. Jahrhunderts kämpfen: Die heutige Spielevielfalt bietet für nahezu jedes historische Setting ein passendes Spiel. Neben den oben genannten "Klassikern" (jedenfalls, wenn es nach den Verkaufszahlen geht) gibt es aber auch immer wieder Spiele, die eher "unpopuläre" … Weiterlesen Spielerisch Hitler bekämpfen? – Through the Darkest of Times und der Umgang mit historisch „schwierigen“ Themen.

Die soziale Frage in Anno 1800

Den folgenden Artikel habe als Gastbeitrag für Ausgabe #10 des GAIN Magazins geschrieben, welches im Sommer dieses Jahres erschien.  Wer sich die volle Ausgabe inklusive weiterer sehr lesenswerter Artikel besorgen möchte, kann dies hier tun. Und dabei gerne noch ein wenig herumstöbern. 🙂 Wenn man die Sache genau nimmt, war die »Anno«-Reihe schon immer eine … Weiterlesen Die soziale Frage in Anno 1800

Oktoberupdate und Lesetipp

Liebe Freunde der Geschichte in Videospielen! Wo ihr jetzt einen neuen Artikel erwarten würdet, gibt es an dieser Stelle jedoch lediglich ein kurzes Update. Was ist passiert? Krankheit? Mangelnde Motivation? Ein russischer Hack? Nein, das passt alles noch. Aber ein anderer, nicht unbedeutender Faktor hat sich in den letzten Monaten rar gemacht: Zeit. Seit August … Weiterlesen Oktoberupdate und Lesetipp

Nuclear Gandhi – Wie durch Civilization ein historisches Meme geboren wurde!

Würde man eine Runde Familienduell spielen und die Frage gestellt bekommen, welcher Begriff einem zuerst zu “Mahatma Gandhi” einfällt, dürfte die Suche nach der Top-Antwort nicht schwer fallen: Möglicherweise wird hier “Frieden” genannt, eventuell auch “Gewaltverzicht” oder vielleicht auch einfach “Indien”. Der Kopf filtert relativ schnell aus bekannten Gandhi-Darstellungen das wichtigste heraus und egal ob … Weiterlesen Nuclear Gandhi – Wie durch Civilization ein historisches Meme geboren wurde!

Spiel und Lerne!? – Die Problematik des InGame-Lexikons als historische Informationsquelle [Teil 2]

[Teil I findet ihr hier!] Im Gegensatz zu seinem Gegenpart in Age of Emires II gibt es bei der Zivilopädie in Civilization VI einen großen Unterschied: Sie ist nicht zusätzlich zum eigentlichen Spiel als historisches Lexikon zu finden, sondern dient gleichzeitig auch als Nachschlagewerk für Spielinhalte: Wenn man also wissen möchte, wie stark eine bestimmte … Weiterlesen Spiel und Lerne!? – Die Problematik des InGame-Lexikons als historische Informationsquelle [Teil 2]

Spiel und Lerne!? – Die Problematik des InGame-Lexikons als historische Informationsquelle

Wer kennt das nicht? Man spielt ein paar Runden Age of Empires, Civilization oder auch Europa Universalis. Während des Spielens merkt man dann, dass sich neben dem eigentlichen Spiel auch ein Interesse an der Geschichte dahinter entwickelt. Warum verschwanden die Römer irgendwann von der Weltbühne? Wie genau liefen die Mongoleneinfälle ab? Wie kommt ein eigentlich … Weiterlesen Spiel und Lerne!? – Die Problematik des InGame-Lexikons als historische Informationsquelle

3 Jahre Videospielhistoriker! – Mein Lieblingsspiel!

Den 27. Juni 2016 als geschichtsträchtigen Tag zu bezeichnen, wäre wohl etwas zu hoch gegriffen. Obwohl einiges passiert ist: 1966 putscht sich in Argentinien eine Militärdiktatur an die Macht. 1977 wird ein gewisser Joseph Ratzinger zum Kardinal ernannt. Und 2018 verliert die deutsche Fußballnationalmannschaft bei der Weltmeisterschaft in Russland mit 0:2 gegen Südkorea und scheidet … Weiterlesen 3 Jahre Videospielhistoriker! – Mein Lieblingsspiel!

Geschichte authentisch „erinnern“? – Narrative Adventures über den ersten Weltkrieg [Gastbeitrag aus GAIN #8]

Den folgenden Artikel habe als Gastbeitrag für Ausgabe #8 des GAIN Magazins geschrieben, welches Ende des letzten Jahres erschien. Insofern nicht wundern, wenn die Daten nicht mehr so ganz stimmen! Wer sich die volle Ausgabe inklusive weiterer sehr lesenswerter Artikel u.A. zum Ersten Weltkrieg als Nachdruck besorgen möchte, kann dies hier tun. 🙂 Ein Besuch … Weiterlesen Geschichte authentisch „erinnern“? – Narrative Adventures über den ersten Weltkrieg [Gastbeitrag aus GAIN #8]

Videospielhistoriker goes GASTSPIELER: Der Wandel von Geschichtsbildern in Spielen am Beispiel der Anno-Serie


In 5 Tagen ist es endlich soweit: Anno 1800 erscheint! Um die Zeit ein wenig zu überbrücken habe ich im Rahmen der Serie GASTSPIELER einen Gastbeitrag auf SPIELKRITIK.com geschrieben, in welchem ich mich mit den unterschiedlichen Geschichtsbildern der (historischen) Anno-Reihe auseinandersetze. Wer also schon immer gerne wissen wollte, was sich von Anno 1602 zu Anno … Weiterlesen Videospielhistoriker goes GASTSPIELER: Der Wandel von Geschichtsbildern in Spielen am Beispiel der Anno-Serie