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Blog | Persönliches
3 Jahre Videospielhistoriker! – Mein Lieblingsspiel!
Zwei Jahre Videospielhistoriker – wie alles begann…
Hörempfehlung: Polyneux Spricht, Vol. 52 (Aufstieg und Fall-Edition)
Guckempfehlung: History’s Creed [arte]
Wie geht es weiter? Ein kurzes Update zum Blogpostplan!
Einjähriges Jubiläum und ein Blick in die Zukunft!
Frohes neues Jahr!
Wer ist es: Der Weihnachtsmann [Weihnachtsspecial 2016]
Blog | Quellen- und Literaturverzeichnis
Blogroll – Noch mehr Geschichte und Videospiele
Historische Videospiele | Pädagogik
Unterrichtsideen
Videospiele im Geschichtsunterricht? [Teil 2] – Historische Szenarien in Age of Empires II bauen
Videospiele im Geschichtsunterricht? – Grundlagen, Ideen und Ausblicke!
Videospielhistoriker at work: Forschung zum Thema Videospiele und Geschichtsunterricht
Historische Videospiele | Meinungen und Kommentare
Rechte Agenda unter dem Mantel „historischer Korrektheit“? – Mein Beitrag zur Debatte um weibliche Generäle in Total War: Rome II.
Warum Geschichte Videospiele braucht… und andersherum!
unhistorisch = schlecht? Meine Meinung dazu
Top 5-Rankings
Top 5: Historisch „fragwürdige“ Einheiten in Age of Empires II.
Top 5: Neue ”Deutsche” Weltwunder für Civilization
Top 5: Alternative Staatsoberhäupter für Deutschland bei Civilization
Top 5: Settings für ein neues Anno
Historische Videospiele | Age of Empires
Top 5: Historisch „fragwürdige“ Einheiten in Age of Empires II.
Gleichzeitig ungleichzeitig? – Das Prinzip der Ungleichzeitigkeit als Gameplayelement [Age of Empires II]
Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 4]
Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 3]
Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 2]
Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 1]
Wann ist ein Volk ein Volk? – Eine Betrachtung der Völker in Age of Empires II
Der ertrunkene Kaiser – Barbarossas Tod in Age of Empires II
Ein neues Zeitalter: Meine Gedanken zu Age of Empires IV
Historische Videospiele | Anno
Die soziale Frage in Anno 1800
Videospielhistoriker goes GASTSPIELER: Der Wandel von Geschichtsbildern in Spielen am Beispiel der Anno-Serie
Thesencheck I: Anno 1404 – Ein säkularisiertes Mittelalter?
Orientalismus in Anno 1404
Top 5: Settings für ein neues Anno
Ernährung in Anno 1404
Historische Videospiele | Sid Meier’s Civilization
Plündern als Lebensziel? – Warum das Barbarenbild in Civilization VI nicht mehr zeitgemäß war
Nuclear Gandhi – Wie durch Civilization ein historisches Meme geboren wurde!
Nationalität wechsel dich? – Die „doppelte Staatsbürgerschaft“ in Civilization VI
„Mehr Demokratie wagen!“ – Die Demokratie und ihr Bild in der Civilization-Serie
Wunder gibt es immer wieder! – Ein Blick auf die Weltwunder der Civilization-Serie
Civilization VI: Amanitore – Königin oder „Quotenfrau“?
Videospielhistoriker-Spezial: Das große Civilization-Quiz
Mehrere Staatsoberhäupter in einer Partie Civilization?
Der Untergang? – Hitler als deutsches Staatsoberhaupt in Civilization?
Hauptstädte in Civilization VI
Top 5: Neue „Deutsche“ Weltwunder für Civilization
Geschichte oder Geschichten? – Mythisches in Civilization
Was bringt die Zukunft? – Das Ende des Technologiebaums in der Civilization-Serie (Teil II)
Was bringt die Zukunft? – Das Ende des Technologiebaums in der Civilization-Serie (Teil I)
Civilization V – Technologiebaum: Ein Gesamtüberblick
Top 5: Alternative Staatsoberhäupter für Deutschland bei Civilization
Civilization V – Technologiebaum: Informationszeitalter (Teil 2)
Deutschland in Civilization – Teil 1
Deutschland in Civilization – Teil 2
Civilization V – Technologiebaum: Informationszeitalter (Teil 1)
Hauptstädte in Civilization V
Civilization V – Technologiebaum: Atomzeitalter
Civilization V – Technologiebaum: Moderne
Civilization V – Technologiebaum: Industriezeitalter
Civilization V – Technologiebaum: Renaissance
Civilization V – Technologiebaum: Mittelalter
Civilization V – Technologiebaum: Klassik
Civilization 5 – Technologiebaum: Antike
Staatsoberhäupter in Civilization V
Wer ist es? – Traian
Wer ist es? – John Curtin
Wer ist es? – Spezial: Alexander der Große
Wer ist es? – Gorgo
Wer ist es: Der Weihnachtsmann [Weihnachtsspecial 2016]
Wer ist es? – Katharina von Medici
Wer ist es? – Theodore Roosevelt
Wer ist es? – Mvemba a Nzinga
Historische Videospiele | weitere Spiele
Spielerisch Hitler bekämpfen? – Through the Darkest of Times und der Umgang mit historisch „schwierigen“ Themen.
Spiel und Lerne!? – Die Problematik des InGame-Lexikons als historische Informationsquelle
Geschichte authentisch „erinnern“? – Narrative Adventures über den ersten Weltkrieg [Gastbeitrag aus GAIN #8]
Gutes Mittelalter, böses Mittelalter? – Die Zwiespältigkeit der Mittelalterdarstellung in Videospielen
Rechte Agenda unter dem Mantel „historischer Korrektheit“? – Mein Beitrag zur Debatte um weibliche Generäle in Total War: Rome II.
Gladiator Alexander? – Wenn Geschichte nicht gut umgesetzt wird [Rise and Fall: Civilizations at War]
Sex sells? – Kleopatras Darstellung in Assassin’s Creed Origins
Märchenkönig oder Werwolf? – Ludwig II. in Gabriel Knight II [Halloween-Special]
Play n’learn – Bismarck als Lokführer der Einheit? (Railroad Tycoon II) (Teil 2)
Play n’learn – Bismarck als Lokführer der Einheit? (Railroad Tycoon II)
Gleichzeitig ungleichzeitig? – Das Prinzip der Ungleichzeitigkeit als Gameplayelement [Age of Empires II]
Die Gilde 1 – Handel, Habsucht und Gleichberechtigung?: Frauen im Mittelalter II
Die Gilde 1 – Handel, Habsucht und Gleichberechtigung?: Frauen im Mittelalter I
Burgen belagern in Stronghold
Burgen bauen in Stronghold
Wochenrückblick
Videospielhistorikers Wochenrückblick: 11.04. – 25.04.
Videospielhistorikers Wochenrückblick: 28.03. – 11.04.
Videospielhistorikers Wochenrückblick: 28.02. – 14.03.2021
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