Gladiator Alexander? – Wenn Geschichte nicht gut umgesetzt wird [Rise and Fall: Civilizations at War]

Als das amerikanische Entwicklerstudio Stainless Steel Studios im Jahr 2005 ein neues Strategiespiel mit dem Namen Rise and Fall: Civilizations at War ankündigte, entwickelte sich unter Genrefans schnell eine große Erwartungshaltung. Denn das Spiel hatte alles, was ein gutes historisches Strategiespiel haben muss: vier antike Völker, zwei große Kampagnen, massenhaft unterschiedliche Einheiten, dazu garniert mit … Weiterlesen Gladiator Alexander? – Wenn Geschichte nicht gut umgesetzt wird [Rise and Fall: Civilizations at War]

Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 2]

Franken Wer einmal nach Nürnberg gefahren ist und die Anwohner gefragt hat, wie es sich hier in Bayern so lebt, wird sicherlich schief angeguckt wurden sein. Denn kaum ein Einwohner dort würde sich als "Bayer" bezeichnen, sondern eher als "Franken". Dabei begann die ursprüngliche Geschichte dieses Volkes viel weiter im Westen: im 2. Jhdt. n.Chr. … Weiterlesen Gibts die noch? – Age of Empires II Völker-Spezial [Teil 2]