Videospielhistorikers Wochenrückblick 09.05. – 23.05.

Wie baut man historische Orte und Schlachtfelder "authentisch" nach? Entwickler*Innen berichten Wer nicht gerade ein Experte in Erdkunde war, dürfte mit dem Fluss Isonzo in Italien wenig anfangen können. Im ersten Weltkrieg war er jedoch ein Ort für zahlreiche Schlachten zwischen Italien auf der einen, Österreich-Ungarn und Deutschland auf der anderen Seite. Tatsächlich gehören diese … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 09.05. – 23.05.

Age of Empires IV – In den“Fesseln“ der historischen Authentizität?

Authentisch griechische Küche, authentisches Aussehen, authentisches Ambiente... wann immer uns etwas besonders schmackhaft gemacht werden soll, wird das Vermitteln eines Gefühls von "Authentizität" als wichtiges Werbemerkmal herangezogen. Wer will schon einfache griechische Küche haben, wenn er in einem Restaurant "echte" und "originale" griechische Küche haben kann? Und das hier in Deutschland! Dieses Bedürfnis, etwas als … Weiterlesen Age of Empires IV – In den“Fesseln“ der historischen Authentizität?

Videospielhistorikers Wochenrückblick 25.04. – 09.05.

Digitale Spiele als Erinnerungsmedien Wenn man an Spiele über den zweiten Weltkrieg denkt, kommen einem wahrscheinlich direkt mehrere Titel oder größere Serien in den Sinn. Doch neben Krieg, Nazis und co wird ein zentrales Element dieser Epoche oftmals ausgeklammert: Der Holocaust. Zwar scheint sich dies langsam zu ändern, doch stellt sich weiterhin die Frage, wie … Weiterlesen Videospielhistorikers Wochenrückblick 25.04. – 09.05.